Rynek gier wideo, którego globalna wartość jest obecnie szacowana na około 120 miliardów dolarów amerykańskich, jest jednym z najszybciej rozwijających się rynków na świecie.
Pamiętacie 2004 rok? Pamiętacie jakie tytuły walczyły wtedy o tytuł gry roku? Ja pamiętam to bardzo dobrze. Pierwsze zapowiedzi drugiego Half Life i trzeciego Dooma spędzały mi sen z powiek.
Zbliżający się nowy rok akademicki to dobra okazja, aby zakupić laptopa, który przyda się nie tylko do zapisywania notatek z wykładów. Od nauki trzeba też jednak czasami odpocząć, a co może być lepszą przerwą niż granie?
Przez lata Rockstar Games było studiem, o którego jakość gier byłem spokojny. Corocznie dostarczali tytuły walczące o miano gry roku, a wiele z ich pozycji ma obecnie status kultowych.
Na rynku obecnych jest aktualnie wiele gier wyścigowych. Od typowo arcadowych tytułów oferujących niedorzeczny model jazdy, który przy okazji "trochę" nagina prawa fizyki, poprzez pół symulatory (...)