Świat, który znaliśmy już nie istnieje. Ludzkość to tylko walczący o przeżycie gatunek zamknięty w mieście Bezoar, otoczonym post-apokaliptycznym pustkowiem....
Nasza historia rozpoczyna się w 1991 roku, kiedy to członkowie szczecińskiej grupy World Software – grafik i pomysłodawca Mariusz Pawluk wraz z programistą...
N.E.R.O: Nothing Ever Remain Obscure to chodzona przygodówka z perspektywy pierwszej osoby, w której przemierzamy mroczne zakamarki wyspy, aby poznać...