Recenzja / PC

INSIDE – recenzja

Mały chłopiec w środku lasu zmierza w wyznaczonym przez siebie kierunku. Nie opowiada on żadnej historii o tym jak doszedł do tego miejsca czy też dokąd zmierza. Tak naprawdę, to nie mówi on nic. Nie przeszkodzi to jednak graczowi, by pomóc mu w tej, jak się wkrótce okaże, niebezpiecznej wędrówce. …

Czytaj...

The Final Station – 5 godzin katorgi

Po tytule tej recenzji zapewne domyślacie się, że nie będzie ona miła. Mogę wręcz powiedzieć, że będzie dokładnie tak niemiła, jak gra była dla mnie. Postaram się o to, ale może zacznijmy od początku. The Final Station to dwuwymiarowa, survivalowa strzelanka, w której obserwujemy naszą postać z boku.  Gra przedstawia …

Czytaj...

DOOM – recenzja

Jakiś czas temu recenzowałem Doom’a, jego pierwszą część. Każdy może zapoznać się z nią, klikając w ten odnośnik. W telegraficznym skrócie: gra była fenomenalna i zaorała. Wszystko i wszystkich. Niedawno miejsce miała premiera najnowszego tytułu, swoistego restartu serii i ukazała się kolejna gra, w sumie już czwarta. Zatytułowana po prostu …

Czytaj...

Poly Bridge – Recenzja

Prostota w grach nie zawsze musi być rzeczą złą. Wiele produkcji, które osiągnęły sukces w ciągu całej historii elektronicznej rozrywki, nie zawsze były skomplikowanymi tytułami z dziesiątkami opcji dialogowych czy kilkunastoma drogami rozwoju. Dużo gier indie stawia prostotę jako główny punkt zaczepienia swoich produkcji. Jest to łatwiejsze, szybsze, a i …

Czytaj...

Simple Planes – recenzja

Gry sandboxowe cieszą się ostatnimi czasy sporą popularnością. Nic tak nie cieszy graczy, jak wzięcie sterów świata gry w swoje ręce i decydowanie o tym, jak rozgrywka potoczy się dalej. Studio Jundro zwietrzyło szansę i postanowiło spróbować zagarnąć część rynku dla siebie wydając grę SimplePlanes. Jak sama nazwa wskazuje, gra …

Czytaj...

prog.1 – recenzja

W erze dużych i kosztownych gier AAA, proste gry logiczne są spychane na margines. Praktycznie żaden duży wydawca nie decyduje się, by odesłać część swojego teamu developerskiego do stworzenia czegoś prostego i banalnego, wszystkie siły idą w tworzenie dużych gier. A proste produkcje? Cóż, tym zajmują się developerzy niezależni. Wiedzą oni …

Czytaj...

Blasting Agent: Ultimate Edition – recenzja

Z recenzowaniem platformówek mam pewien problem. Bynajmniej nie taki, że ten gatunek gier jest mi obcy, wręcz przeciwnie – jednym z pierwszych tytułów w jakie miałem okazję zagrać był Mario, a na klasykach, takich jak chociażby Super Meat Boy, zjadłem zęby. Kłopot w tym, iż większość gier platformowych wpisuje się …

Czytaj...

Spooky Heroes

Jako gracza cieszy mnie bardzo rozwój gier indie w ostatnich latach. Dzięki spopularyzowaniu prostych w obsłudze silników gier, jak Unity, oraz bardzo sprawnie działającej platformy Steam prawie każdy ma szansę debiutu w branży i pokazaniu się szerszej publiczności. No i kto wie, może taka gra osiągnie niebywały sukces, jak choćby …

Czytaj...